Planeacion de juegos modificados para ofrecer experiencias únicas y personalizadas en tu entretenimiento.
Por 2026-05-14
Planeación Didáctica de Segundo Grado de Secundaria
Nombre del Proyecto: Juegos Modificados
Asunto o Problema Principal a Abordar
Desconocimiento relacionado a los juegos modificados para incursionar en los juegos predeportivos.
Tipo de Planeación
Por Fases Metodológicas (Aprendizaje Basado en Problemas - ABP)
Grado
Segundo de Secundaria (13-16 años)
Escenario
Aula
Metodología(s)
Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
Ejes Articuladores
Inclusión
Contenidos y PDAs Seleccionados por Materia
Materia | Contenidos | PDA (Programa de Desarrollo de Aprendizajes) |
|---|---|---|
Educación Física | Juegos modificados, juegos predeportivos, principios de participación inclusiva. | Conoce y aplica diferentes juegos modificados y predeportivos, promoviendo la inclusión. |
Historia | Evolución de los juegos y deportes, importancia de la inclusión en la historia deportiva. | Analiza cómo los juegos reflejan valores sociales y culturales, promoviendo la inclusión. |
Formación Cívica y Ética | Valores de respeto, cooperación, inclusión. | Promueve actitudes de respeto y colaboración en actividades deportivas y sociales. |
Comunicación | Expresión oral y escrita, argumentación, presentación de proyectos. | Comunica ideas y resultados de forma clara y argumentada. |
Matemáticas | Estadísticas en deportes, medición y análisis de resultados. | Interpreta datos estadísticos de juegos modificados y predeportivos. |
Desarrollo de la Planeación por Fases Metodológicas
Momento | Descripción | Actividades Sugeridas - Integrando Contenidos y PDAs | |
|---|---|---|---|
Presentamos/Recolectamos | Análisis del Caso |
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Formulemos/Organizamo | Definición de Soluciones |
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Vivenciamos/Comprobamos | Implementación y Evaluación |
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Publicitamos/Aplicamos | Comunicación y Transferencia |
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Producto de Desempeño Auténtico
Un "Manual de Juegos Modificados Inclusivos" que contenga: descripción de los juegos diseñados, reglas adaptadas, materiales necesarios, instrucciones para su implementación y criterios de inclusión. Este manual será presentado en una feria escolar, promoviendo la práctica inclusiva en el deporte escolar.
Sugerencias de Evaluación
- Autoevaluación: Los estudiantes reflexionan sobre su participación, aprendizaje y actitud hacia la inclusión mediante cuestionarios y diarios de aprendizaje.
- Coevaluación: Los grupos evalúan la colaboración, creatividad y respeto en las presentaciones y actividades.
- Evaluación formativa: Observación continua del proceso, retroalimentación en las fases de diseño, implementación y presentación.
- Evaluación sumativa: Valoración del producto final, considerando creatividad, pertinencia, inclusión y claridad en la comunicación.
Rúbrica de Evaluación
Criterio | 4 - Excelente | 3 - Bueno | 2 - Aceptable | 1 - Necesita Mejorar | Puntos |
|---|---|---|---|---|---|
Creatividad en el diseño del juego | Diseño innovador, promueve claramente la inclusión y la participación. | Diseño adecuado, con buena promoción de inclusión. | Diseño básico, con poca innovación. | Diseño poco claro o que no favorece la inclusión. | /4 |
Aplicación de reglas adaptadas | Reglas claras, bien adaptadas y promoviendo la participación de todos. | Reglas comprensibles y mayormente inclusivas. | Reglas poco claras o parcialmente inclusivas. | Reglas confusas o que no fomentan la inclusión. | /4 |
Participación y colaboración | Participan activamente, respetan y colaboran eficazmente. | Buena participación y respeto en el trabajo en equipo. | Participación variable, falta de colaboración en algunos momentos. | Baja participación, actitud poco respetuosa. | /4 |
Presentación y comunicación | Presentación clara, creativa y bien argumentada. | Presentación adecuada y coherente. | Presentación superficial o poco estructurada. | Presentación confusa o ausente. | /4 |
Reflexión sobre inclusión | Reflexión profunda y bien argumentada sobre la inclusión en los juegos. | Reflexión adecuada y relevante. | Reflexión superficial o limitada. | Ausencia de reflexión. | /4 |
Total: ___ /20
Este proyecto busca no solo promover habilidades deportivas y motoras, sino también valores de inclusión, respeto y colaboración, alineados con los principios de la Nueva Escuela Mexicana (NEM).
