Planeación de juegos modificados para promover una convivencia sana y mejorar relaciones sociales efectivas.
Por 2026-05-14
Planeación Didáctica de Segundo Grado de Secundaria
Proyecto: IMPLEMENTACIÓN DE JUEGOS MODIFICADOS PARA LA CONVIVENCIA SANA
Asunto o Problema Principal | Fomentar la sana convivencia, el trabajo colaborativo y la equidad de género a través de juegos modificados, con visión a los juegos predeportivos. |
|---|---|
Tipo de Planeación | Por fases metodológicas (ABP) |
Grado | Segundo de secundaria (13-16 años) |
Escenario | Aula |
Metodología(s) | Aprendizaje basado en problemas (ABP) |
Ejes Articuladores | Inclusión |
Contenidos y PDA por Materia
Materia | Contenidos | PDA |
|---|---|---|
Educación Física | Capacidades, habilidades y destrezas motrices. | Analiza el incremento de su condición física, participando en actividades recreativas, de iniciación deportiva y deporte educativo, para reflexionar acerca de su relación con el bienestar. |
Desarrollo del Proyecto por Fases (ABP)
Momento | Descripción | Actividades sugeridas - Integrando contenidos y PDAs |
|---|---|---|
Presentamos / Recolectamos | Análisis del problema y conocimientos previos |
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Formulemos / Organicemos | Diseño de propuestas de juegos modificados |
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Vivenciamos / Comprobamos | Implementación y evaluación |
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Publicitamos / Aplicamos | Presentación y transferencia |
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Producto de Desempeño Auténtico
Propuesta final: Cada grupo desarrollará e implementará un "Paquete de Juegos Modificados para la Convivencia Sana", que incluirá: descripción del juego, reglas modificadas, material necesario, instrucciones para su juego, y un video o cartel que promueva la convivencia, la inclusión y la equidad de género. Este será presentado ante la comunidad escolar en un evento o feria deportiva.
Sugerencias de Evaluación
- Autoevaluación: Los estudiantes reflexionan sobre su participación, aprendizajes, y cómo contribuyeron a la convivencia y respeto en los juegos.
- Coevaluación: En grupos, evalúan la colaboración, inclusión y cumplimiento de reglas en los juegos diseñados.
- Evaluación formativa: Observación continua del proceso, participación activa, y cumplimiento de los criterios establecidos.
- Evaluación sumativa: Calidad del producto final, creatividad, pertinencia en la promoción de la convivencia y la inclusión.
Rúbrica de Evaluación del Producto Final
Criterios | Excelente (4) | Bueno (3) | Satisfactorio (2) | Necesita Mejora (1) |
|---|---|---|---|---|
Descripción del juego | La descripción es clara, completa y creativa, facilitando su entendimiento y reproducción. | La descripción es clara y detallada, con algunos elementos creativos. | La descripción es adecuada pero falta claridad o detalles importantes. | La descripción es confusa o incompleta, dificultando la comprensión. |
Reglas modificadas | Reglas inclusivas, respetuosas, fomentan la convivencia y la equidad, bien fundamentadas. | Reglas mayormente inclusivas y respetuosas, con algunos aspectos por mejorar. | Reglas básicas que requieren ajustes para promover inclusión y respeto. | Reglas poco claras o que no fomentan la inclusión ni la convivencia. |
Material y recursos | Materiales adecuados y bien preparados, accesibles a todos. | Materiales adecuados, con algunas dificultades en accesibilidad. | Materiales limitados o con dificultades de acceso. | Materiales inadecuados o ausentes. |
Instrucciones y difusión | Instrucciones claras y precisas; la difusión es creativa y efectiva. | Instrucciones comprensibles; difusión adecuada. | Instrucciones básicas; difusión limitada. | Instrucciones confusas o ausentes; poca difusión. |
Promoción de la convivencia y el respeto | El producto promueve activamente la inclusión, respeto y equidad de género de manera innovadora. | Promueve la convivencia, respeto y equidad en general. | Promoción básica sin enfoques innovadores. | No evidencia promoción de convivencia, respeto o inclusión. |
Presentación | Exposición segura, creativa, bien organizada y convincente. | Exposición clara, organizada y convincente. | Presentación adecuada, pero con aspectos por mejorar. | Presentación insegura, desorganizada o poco clara. |
Este plan promueve la reflexión crítica, el trabajo colaborativo y la integración de contenidos motrices y sociales, en coherencia con la visión de la Nueva Escuela Mexicana y el desarrollo integral de los adolescentes.
