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Blog / Proyectos Primer Grado
Recurso Educativo

Proyecto Planeación Didáctica para Primer Grado en Octubre: Comiendo Sano, Me Siento Sano

Por avatar channelkids • 07/10/2025 • Proyectos Primer Grado


Planeación Didáctica de Primer Grado

Información Básica del Proyecto

  • Nombre: Comiendo sano, me siento sano
  • Asunto o Problema: Los alumnos aún no comprenden que alimentarse saludablemente mejora su bienestar y calidad de vida.
  • Tipo: Por Fases Metodológicas
  • Mes: Octubre
  • Escenario: Aula
  • Metodología: Basado en problemas
  • Ejes Articuladores: Vida saludable
  • Contenidos y PDAs:
  • Lenguajes: Narración de actividades y eventos familiares y comunitarios (PDA: Lectura en voz alta de textos variados).
  • Saberes y Pensamiento Científico: Impacto de actividades humanas en la naturaleza y en la salud, clasificación de acciones positivas y negativas (PDA: Identificación y registro de actividades que afectan a la naturaleza y la salud).
  • De lo Humano y lo Comunitario: Sentido de pertenencia a la familia y comunidad.

Desarrollo por Fases Metodológicas

Lenguajes - Aprendizaje basado en proyectos comunitarios

Fase/Momento

Nombre del Momento

Actividades Sugeridas

Fase 1: Planeación

Identificación

  • Iniciar con una historia corta sobre un niño que descubre cómo alimentarse bien y sentirse fuerte. (Fuente: Libro, Pág. 45)
  • Preguntar a los niños qué comidas conocen y cuáles creen que son saludables.

Recuperación

  • Charla guiada: ¿Qué comemos en casa y en la escuela? ¿Qué pasa si comemos muchas papas fritas o muchas frutas?
  • Juego de “La rueda de la alimentación”: los niños colocan imágenes de alimentos en una rueda y comentan.

Planificación

  • En equipos, decidir quién trae un dibujo de su comida favorita y preparan una pequeña exposición para compartir con la clase.
  • Definir roles: quien presenta, quien dibuja, quien escucha.

Fase 2: Acción

Acercamiento

  • Visita a la huerta escolar o a un mercado cercano, con actividades de observación y selección de alimentos saludables.
  • Juego de roles: “El supermercado saludable”.

Comprensión y producción

  • Crear un mural colaborativo con recetas sencillas y saludables, usando recortes y dibujos. (Fuente: Libro, Pág. 78)
  • Narrar en voz alta una historia inventada sobre un personaje que elige comer bien.

Reconocimiento

  • Presentar el mural y las historias a otra clase o a las familias en una pequeña feria.
  • Reflexionar en grupo qué aprendieron y qué les gustaría seguir explorando.

Corrección

  • Revisar los dibujos y textos del mural, corregir errores y agregar ideas nuevas con la ayuda del maestro y los compañeros.

Fase 3: Intervención

Integración

  • Organizar un “Día de comer saludable” donde los niños compartan recetas o alimentos que llevan de casa y expliquen por qué son buenos.
  • Realizar un juego de clasificación de alimentos en “saludables” y “no tan saludables”.

Difusión

  • Preparar un cartel o un video corto que explique en palabras sencillas cómo alimentarse bien.
  • Invitar a las familias a la exposición en la escuela.

Consideraciones

  • Reflexionar en plenaria sobre los cambios en sus hábitos y las dificultades encontradas.
  • Preguntar: ¿Qué podemos hacer en casa para comer mejor?

Avances

  • Evaluar si los niños pueden explicar en sus propias palabras qué alimenta su cuerpo y cómo elegir alimentos saludables.

Saberes y Pensamiento Científico - Indagación con enfoque STEAM

Fase / Acción

Descripción

Actividades Sugeridas

Fase 1: Introducción, Conocimientos previos, Identificación

Explorar qué saben y qué desconocen sobre alimentos y su impacto en la salud.

  • Diálogo participativo: “¿Qué podemos hacer para estar fuertes y sanos?”
  • Dibujar o contar qué comen normalmente y qué les gusta más.

Fase 2: Preguntas de indagación, Explicación inicial

Formular preguntas y hacer hipótesis simples sobre qué alimentos son mejores.

  • Preguntar: “¿Qué pasa si comemos muchas papas fritas?”
  • Proponer hipótesis: “Comer frutas ayuda a crecer fuerte”.

Fase 3: Conclusiones relacionadas con la problemática

Analizar resultados y sacar conclusiones sobre hábitos alimenticios.

  • Clasificar en tarjetas o dibujos alimentos en “saludables” y “no tan saludables”.
  • Discutir cómo las decisiones alimenticias afectan su cuerpo.

Fase 4: Diseño y construcción, Evaluación y divulgación

Crear propuestas y compartir aprendizajes.

  • Elaborar en equipo un cartel con consejos para comer sano.
  • Presentar en una pequeña asamblea lo aprendido y las propuestas.

Ética, naturaleza y sociedades - Aprendizaje basado en problemas

Momento

Descripción

Actividades Sugeridas

Presentamos

Plantear la reflexión inicial sobre la importancia de una alimentación saludable.

  • Pregunta inicial: “¿Por qué creen que debemos comer frutas y verduras?”
  • Mostrar una historia visual sobre un niño que come bien y otro que no.

Recolectemos

Saber previo y experiencias del alumnado sobre alimentación.

  • Ronda de experiencias: ¿Qué comida les gusta y qué no? ¿Qué pasa cuando no comen bien?
  • Lista de alimentos que conocen y consumen en casa.

Formulemos

Definir claramente el problema de comer saludablemente.

  • Diálogo guiado: “¿Qué podemos hacer para que todos comamos más frutas y verduras?”
  • Escribir en carteles las ideas principales.

Organizamos

Planificación de acciones concretas y roles.

  • Dividir en grupos la preparación de una “receta saludable” con dibujos y palabras.
  • Asignar tareas: quién trae frutas, quién dibuja.

Construimos

Ejecutar las estrategias: preparar y compartir alimentos o actividades.

  • Preparar un “menú saludable” con recetas fáciles en la escuela.
  • Crear un mural con fotos y dibujos de las actividades realizadas.

Comprobamos y analizamos

Evaluar resultados y reflexionar sobre el proceso.

  • Conversar sobre qué aprendieron, qué les gustó y qué fue difícil.
  • Mostrar los productos y recibir retroalimentación.

Compartimos

Socializar los aprendizajes con la comunidad escolar y familiar.

  • Invitar a las familias a una pequeña feria de alimentos saludables.
  • Compartir videos o fotos del proceso y de los productos finales.

Producto y Evaluación

Producto Desempeño Auténtico (PDA)

Nombre: "Mi plato saludable"
Descripción: Cada niño elaborará un dibujo o maqueta de su plato ideal, incluyendo alimentos que considera saludables y explicando por qué los eligió.
Criterios de evaluación:

  • Incluye variedad de alimentos saludables.
  • Explica con sus propias palabras por qué escogió esos alimentos.
  • Presenta su producto con claridad y entusiasmo.
  • Participa activamente en la exposición.

Evaluación

Autoevaluación:

  • ¿Qué aprendí sobre comer sano?
  • ¿Qué alimentos me gusta más y por qué?
  • ¿Qué puedo hacer en casa para comer mejor?

Coevaluación:

  • Los niños comentarán qué les gustó del trabajo de sus compañeros.
  • Preguntas sencillas: ¿Qué aprendiste? ¿Qué te gustó?

Rúbrica sencilla:

Criterio

Excelente (3)

Bueno (2)

Necesita mejorar (1)

Variedad de alimentos

Incluyó muchos alimentos diferentes y saludables.

Incluyó algunos alimentos saludables.

Incluyó pocos o ninguno saludable.

Explicación

Explicó claramente sus elecciones.

Explicó en parte sus elecciones.

No explicó sus elecciones.

Participación y entusiasmo

Participó con mucho interés y alegría.

Participó con interés.

Participó poco o nada.


Este proyecto busca que los niños reconozcan la importancia de una alimentación saludable a través de actividades lúdicas, creativas y participativas, fomentando su pensamiento crítico, expresión oral, colaboración y responsabilidad en su propio aprendizaje y bienestar.

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