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Blog / Proyectos Primer Grado
Recurso Educativo

Proyecto Planeación Didáctica para Primer Grado en Septiembre: Juguemos a Aprender con Diversión y Educación

Por avatar channelkids • 23/08/2025 • Proyectos Primer Grado


Planeación Didáctica de Primer Grado

Información Básica del Proyecto

  • Nombre del Proyecto: Juguemos a aprender
  • Asunto o Problema Principal a Abordar: Resolución de problemas de suma y resta
  • Tipo de Planeación: Por Fases Metodológicas
  • Mes: Septiembre
  • Escenario: Aula, Escuela
  • Metodología(s): Basado en problemas, Investigación
  • Ejes Articuladores: Inclusión, Vida saludable, Pensamiento crítico
  • Contenidos y PDAs seleccionados:

Lenguajes

Contenidos

PDAs

Lectura compartida en voz alta, escritura colectiva, registro de información

  • Lectura en voz alta.
  • Escritura por dictado.
  • Resumen de información.
  • Seguir la lectura del maestro.
  • Confirmar información mediante relectura.

Saberes y Pensamiento Científico

  • Beneficios de alimentos saludables.
  • Estudio de números.
  • Suma y resta como operaciones inversas.
  • Experimentar con objetos en movimiento.
  • Contar y representar colecciones hasta 10 o 100 elementos.

Ética, Naturaleza y Sociedades

  • Cambios en la naturaleza y actividades humanas.
  • Responsabilidad en el cuidado del entorno.
  • Analizar formas de interactuar y cuidar seres vivos.
  • Describir actividades cotidianas y su relación con la naturaleza.

De lo Humano y lo Comunitario

  • Efectos de la pandemia.
  • Formas de ser y relacionarse.
  • Ordenar sucesos personales y familiares.
  • Identificar necesidades y logros históricos.

Desarrollo de la Planeación por Fases Metodológicas

Lenguajes - Aprendizaje basado en proyectos comunitarios

Fase/Momento

Nombre del Momento

Actividades Sugeridas

Fase 1: Planeación

Identificación

  • Conversar en grupo sobre qué es un conflicto.
  • Recordar momentos en los que han tenido un problema y cómo lo resolvieron.
  • Introducir el problema de resolver sumas y restas en su vida cotidiana.

Recuperación

  • Juego de "¿Qué sé de suma y resta?" con tarjetas ilustradas.
  • Compartir experiencias previas relacionadas con números y soluciones.

Planificación

  • Organizar equipos para explorar distintas formas de resolver problemas.
  • Definir roles: quién busca, quién escribe, quién comparte.

Fase 2: Acción

Acercamiento

  • Presentar situaciones problemáticas usando objetos y dibujos (ej. "Si tengo 3 manzanas y me dan 2 más, ¿cuántas tengo?").
  • Utilizar material manipulable (fichas, bloques) para representar sumas y restas.

Comprensión y producción

  • Crear un "Cuaderno de soluciones" con dibujos y frases sobre cómo resolver sumas y restas.
  • Proponer juegos con tarjetas de números y operaciones.

Reconocimiento

  • Compartir en equipos los avances y dificultades.
  • Mostrar en cartel los pasos para resolver un problema.

Corrección

  • Revisar juntos los pasos y resultados.
  • Ajustar estrategias si hay errores.

Fase 3: Intervención

Integración

  • Realizar una pequeña obra de teatro o dramatización con personajes que enfrentan problemas de suma y resta.
  • Elaborar un mural con diferentes maneras de resolver operaciones.

Difusión

  • Presentar a otros grupos del aula los productos creados (cuadernos, murales, dramatizaciones).
  • Invitar a otras clases o familias a conocer el trabajo.

Consideraciones

  • Reflexionar sobre qué aprendieron y qué les ayudó a resolver problemas.
  • Discutir cómo las soluciones pacíficas y colaborativas facilitan el trabajo en equipo.

Avances

  • Evaluar si lograron entender y aplicar sumas y restas.
  • Planear actividades futuras para reforzar.

Saberes y pensamiento científico - Indagación con enfoque STEAM

Fase/Acción

Descripción

Actividades Sugeridas

Fase 1:

Introducción, conocimientos previos

  • Charla sobre objetos en movimiento y su relación con las operaciones matemáticas.
  • Observar objetos en el aula que puedan ser empujados, jalados, detenidos.

Fase 2:

Preguntas de indagación, hipótesis

  • ¿Cómo cambian los objetos cuando los empujamos o jalamos?
  • ¿Qué pasa si empujo más fuerte o más suave? ¿Se detienen?

Fase 3:

Análisis y conclusiones

  • Registrar observaciones en dibujos y esquemas.
  • Discutir qué aprendieron sobre movimiento y cómo se relaciona con contar y sumar.

Fase 4:

Diseño y evaluación

  • Crear un "Circuito de movimiento" con obstáculos y objetos.
  • Probar diferentes formas de mover objetos y contar los movimientos.
  • Compartir resultados en plenario y evaluar la comprensión.

Ética, naturaleza y sociedades - Aprendizaje basado en problemas

Momento

Actividades Sugeridas

Presentamos:

  • Plantear un problema: "¿Cómo podemos cuidar nuestro espacio para que todos jueguen y aprendan en un lugar saludable?"
  • Preguntar qué acciones conocen para cuidar el entorno.
  • Visualizar imágenes o historias sobre cuidado del medio ambiente.

Recolectemos:

  • Investigar en qué objetos o lugares del aula y escuela se puede mejorar el cuidado.
  • Compartir ideas y experiencias previas.

Formulemos:

  • Delimitar qué problema específico quieren resolver (ej. basura, uso del agua).
  • Dibujar un plan de acciones para mejorar el espacio.

Organizamos:

  • Dividir tareas y roles en equipos para llevar a cabo las acciones.
  • Crear carteles o campañas de concientización.

Construimos:

  • Implementar las acciones en la escuela o comunidad (ej. limpiar, plantar).
  • Registrar fotos o dibujos del proceso.

Comprobamos y analizamos:

  • Evaluar si las acciones mejoraron el espacio.
  • Reflexionar sobre lo que aprendieron sobre el cuidado del entorno.

Compartimos:

  • Presentar en asamblea los resultados y las experiencias.
  • Valorar el esfuerzo y los logros del grupo.

De lo humano y lo comunitario - Aprendizaje y servicio

Etapa

Actividades Sugeridas

Sensibilización:

  • Conversar sobre cómo la pandemia afectó a la comunidad.
  • Dialogar sobre formas en que pueden ayudar en su entorno.

Lo que sé y quiero saber:

  • Investigar en familia o con vecinos qué acciones ayudan a prevenir enfermedades.
  • Elaborar un cartel con recomendaciones.

Planificación:

  • Diseñar un pequeño proyecto para promover medidas de higiene o cuidado.
  • Repartir tareas y recursos necesarios.

Ejecución:

  • Realizar actividades como repartir folletos, limpiar espacios, plantar árboles.
  • Documentar el proceso con fotos o dibujos.

Evaluación y reflexión:

  • Compartir en comunidad lo aprendido y logrado.
  • Reflexionar sobre la importancia de colaborar para una comunidad saludable.

Producto Desempeño Auténtico (PDA) y Evaluación

Criterios de evaluación

Logrado

En proceso

Falta por consolidar

Observaciones

Comprende y aplica sumas y restas en situaciones cotidianas

☐

☐

☐

Participa activamente en actividades de indagación y resolución de problemas

☐

☐

☐

Colabora en equipos para realizar acciones de cuidado del entorno

☐

☐

☐

Expresa sus ideas y soluciones en diferentes formatos (dibujos, dramatizaciones, escritos)

☐

☐

☐

Reflexiona sobre la importancia de convivir en comunidad y cuidar el medio ambiente

☐

☐

☐

Producto final (PDA):

Creación de un mural colaborativo y una dramatización donde los niños representen cómo resolvieron un conflicto o problema de suma/resta en su comunidad, explicando sus pasos y conclusiones.


Este esquema busca promover una participación activa, lúdica y significativa, alineada con los principios de la Nueva Escuela Mexicana, fomentando valores, pensamiento crítico y habilidades sociales en los niños de primer grado.

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