Proyecto Planeación Didáctica para Tercer Grado en Diciembre: "Qué Hace que Me Mueva?" por Fases Metodológicas
Proyecto Didáctico: Qué hace que me mueva?
Información Básica del Proyecto
- Nombre: Qué hace que me mueva?
- Asunto o Problema: Vida saludable en el aula
- Tipo: Por fases metodológicas
- Mes: Diciembre
- Escenario: Aula
- Metodología: Investigación
- Ejes Articuladores: Inclusión, Vida saludable, Pensamiento crítico
- Contenidos seleccionados:
- Lenguajes: Búsqueda y manejo reflexivo de información; uso correcto de signos de interrogación y puntuación.
- De lo Humano y lo Comunitario: Entendimiento mutuo, formas de ser, pensar, actuar y relacionarse.
Desarrollo por Fases Metodológicas
Lenguajes - Aprendizaje basado en proyectos comunitarios
Fase / Momento | Nombre del Momento | Actividades Sugeridas |
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Fase 1: Planeación | Identificación |
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Recuperación |
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Planificación |
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Fase 2: Acción | Acercamiento |
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Comprensión y producción |
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Reconocimiento |
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Corrección |
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Fase 3: Intervención | Integración |
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Difusión |
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Consideraciones |
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Avances |
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Saberes y pensamiento científico - Indagación con enfoque STEAM
Fase / Acción | Descripción | Actividades Sugeridas |
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Fase 1: Introducción y Conocimientos previos | Exploración del problema: impacto del consumo de azúcar en la salud |
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Fase 2: Preguntas y hipótesis | Formular preguntas de indagación |
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Fase 3: Conclusiones y análisis | Analizar resultados y sacar conclusiones |
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Fase 4: Diseño, construcción y divulgación | Crear soluciones y compartir conocimientos |
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Resumen de actividades creativas, lúdicas y manipulativas
- Juego de "¿Qué sé?" con imágenes de alimentos y bebidas.
- Construcción de una lata medidora con arena o tierra.
- Creación de esquemas visuales y mapas conceptuales.
- Presentaciones orales y carteles en comunidad.
- Debate y reflexión grupal sobre hábitos alimenticios.
Evaluación y Producto
Autoevaluación y Coevaluación
- Preguntas reflexivas: ¿Qué aprendí sobre el azúcar y la salud? ¿Qué cambios quiero hacer en mi alimentación?
- Rúbrica sencilla: Participación, comprensión, creatividad y colaboración.
- Preguntar "¿Qué aprendí?", "¿Qué puedo mejorar?" y "¿Cómo ayudé a mi equipo?".
Producto Desempeño Auténtico (PDA)
- Producto final: Mural o cartel informativo sobre los alimentos con más azúcar y recomendaciones para reducir su consumo.
- Criterios:
- Información clara y basada en datos (revisión de etiquetas).
- Uso de esquemas visuales y dibujos.
- Participación activa en la construcción y presentación.
- Propuesta de acciones para mejorar los hábitos alimenticios en la comunidad.
Este proyecto busca que los niños comprendan la importancia de una vida saludable, desarrollen habilidades de investigación, pensamiento crítico, colaboración y comunicación, y puedan aplicar estos conocimientos en su comunidad escolar y familiar, promoviendo una cultura de bienestar y cuidado de la salud.
