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Blog / Proyectos Tercer Grado
Recurso Educativo

Proyecto Planeación Didáctica para Tercer Grado en Diciembre: "Qué Hace que Me Mueva?" por Fases Metodológicas

Por avatar channelkids • 02/12/2025 • Proyectos Tercer Grado


Proyecto Didáctico: Qué hace que me mueva?

Información Básica del Proyecto

  • Nombre: Qué hace que me mueva?
  • Asunto o Problema: Vida saludable en el aula
  • Tipo: Por fases metodológicas
  • Mes: Diciembre
  • Escenario: Aula
  • Metodología: Investigación
  • Ejes Articuladores: Inclusión, Vida saludable, Pensamiento crítico
  • Contenidos seleccionados:
  • Lenguajes: Búsqueda y manejo reflexivo de información; uso correcto de signos de interrogación y puntuación.
  • De lo Humano y lo Comunitario: Entendimiento mutuo, formas de ser, pensar, actuar y relacionarse.

Desarrollo por Fases Metodológicas

Lenguajes - Aprendizaje basado en proyectos comunitarios

Fase / Momento

Nombre del Momento

Actividades Sugeridas

Fase 1: Planeación

Identificación

  • Conversa en pequeños grupos sobre qué significa vivir saludablemente.
  • Reflexión guiada: ¿Qué sabemos sobre alimentación y ejercicio?
  • Revisión del texto base (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 102 y 106) para identificar conceptos clave, como azúcares, alimentos procesados y sus efectos.

Recuperación

  • Juego de "¿Qué sé?": Cada niño comparte una idea previa sobre comida saludable o exceso de azúcar.
  • Uso de imágenes de alimentos para activar conocimientos previos.
  • Pregunta reflexiva: ¿Qué pasa si comemos mucho dulce? (Fuente: Pág. 104)

Planificación

  • En equipo, diseñan un plan para investigar el consumo de azúcares en su comunidad escolar.
  • Asignan roles: quien observa etiquetas, quien registra, quien dibuja.
  • Elaboran una lista de materiales: latas, cucharas, papel, etc. (Fuente: Pág. 105).

Fase 2: Acción

Acercamiento

  • Recolectan empaques de alimentos y bebidas consumidos en casa y en la escuela.
  • Observan etiquetas y cuantifican azúcares, usando las latas medidoras construidas (Fuente: Pág. 107 y 108).
  • Actividad lúdica: "El nivel de azúcar" en la lata, comparando diferentes productos.

Comprensión y producción

  • Construyen en parejas una lata medidora que indique las cucharadas de azúcar (Fuente: Pág. 107).
  • Realizan un mural o cartel con los alimentos que contienen más azúcares y sus efectos en la salud.
  • Elaboran un esquema visual en su cuaderno: ¿Cuánto azúcar consumen?, ¿Qué problemas puede causar? (Fuente: Pág. 105).

Reconocimiento

  • Presentan sus hallazgos en plenaria, compartiendo cuánto azúcar hay en sus alimentos favoritos y cómo pueden reducirlo.
  • Reflexión grupal: ¿Qué cambios podemos hacer en nuestra alimentación?

Corrección

  • Revisan y ajustan sus esquemas y conclusiones, con ayuda del maestro y compañeros.
  • Planifican acciones concretas para mejorar sus hábitos alimenticios en casa y en la escuela.

Fase 3: Intervención

Integración

  • Elaboran una campaña en el aula para promover el consumo de alimentos saludables.
  • Crean un cartel o video con recomendaciones para reducir el consumo de azúcares.
  • Realizan un diálogo en comunidad escolar sobre sus aprendizajes.

Difusión

  • Presentan su trabajo a otros grados o a la comunidad escolar.
  • Invitan a sus familias a una feria de alimentos saludables.

Consideraciones

  • Reflexionan sobre el proceso y qué aprendieron respecto a su salud y comunidad.
  • Registran en un diario de aprendizaje los cambios que desean hacer.

Avances

  • Evalúan si lograron sus objetivos: entender cuánto azúcar consumen y proponer mejoras.
  • Deciden los próximos pasos para mantener hábitos saludables.

Saberes y pensamiento científico - Indagación con enfoque STEAM

Fase / Acción

Descripción

Actividades Sugeridas

Fase 1: Introducción y Conocimientos previos

Exploración del problema: impacto del consumo de azúcar en la salud

  • Diálogo en círculo: ¿Qué alimentos creen que contienen más azúcar?
  • Observación de etiquetas en empaques reales, usando las actividades del texto (Fuente: Pág. 106-107).
  • Comparar diferentes productos y discutir qué elementos indican la cantidad de azúcar.

Fase 2: Preguntas y hipótesis

Formular preguntas de indagación

  • ¿Cuánta azúcar consumen en un día?
  • ¿Qué alimentos tienen más azúcar que otros?
  • Hipótesis: "Los productos procesados tienen más azúcar que los naturales".

Fase 3: Conclusiones y análisis

Analizar resultados y sacar conclusiones

  • Comparar los datos recolectados con las hipótesis.
  • Reflexionar sobre cómo el consumo excesivo puede afectar la salud, usando ejemplos del texto (Fuente: Pág. 104).
  • Elaborar un esquema visual o mapa conceptual en su cuaderno.

Fase 4: Diseño, construcción y divulgación

Crear soluciones y compartir conocimientos

  • Construir una lata medidora de azúcar (Fuente: Pág. 107).
  • Diseñar un cartel o presentación digital que informe sobre los peligros del exceso de azúcar.
  • Evaluar los productos y proponer alternativas más saludables.

Resumen de actividades creativas, lúdicas y manipulativas

  • Juego de "¿Qué sé?" con imágenes de alimentos y bebidas.
  • Construcción de una lata medidora con arena o tierra.
  • Creación de esquemas visuales y mapas conceptuales.
  • Presentaciones orales y carteles en comunidad.
  • Debate y reflexión grupal sobre hábitos alimenticios.

Evaluación y Producto

Autoevaluación y Coevaluación

  • Preguntas reflexivas: ¿Qué aprendí sobre el azúcar y la salud? ¿Qué cambios quiero hacer en mi alimentación?
  • Rúbrica sencilla: Participación, comprensión, creatividad y colaboración.
  • Preguntar "¿Qué aprendí?", "¿Qué puedo mejorar?" y "¿Cómo ayudé a mi equipo?".

Producto Desempeño Auténtico (PDA)

  • Producto final: Mural o cartel informativo sobre los alimentos con más azúcar y recomendaciones para reducir su consumo.
  • Criterios:
  • Información clara y basada en datos (revisión de etiquetas).
  • Uso de esquemas visuales y dibujos.
  • Participación activa en la construcción y presentación.
  • Propuesta de acciones para mejorar los hábitos alimenticios en la comunidad.

Este proyecto busca que los niños comprendan la importancia de una vida saludable, desarrollen habilidades de investigación, pensamiento crítico, colaboración y comunicación, y puedan aplicar estos conocimientos en su comunidad escolar y familiar, promoviendo una cultura de bienestar y cuidado de la salud.

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