Identificarme
Registrarme
Toggle navigation
Menu
Inicio
Material Nuevo
Juegos Educativos
Fichas Escolares
Planeacion Preescolar
Planeacion Primaria
Planeacion Secundaria
Observaciones
ENCICLOMEDIA 2025
Herramientas Inteligencia Artificial
Juegos
PDF
Usuarios
Examinar juegos -Página 36
Orden
Más nuevas
Más viejas
Más gustadas
Más vistos
A-Z
Z-A
Buscar
Mostrar solo juegos para móvil
Enviar
Tabla del 4
Paquete de actividades para repasar la tabla de multiplicar del 4, contiene problemas, rompecabezas, memoramas, actividades para relacionar, etc.
6
2
10547
Tabla del 3
Paquete de actividades para estudiar la tabla de multiplicar del 3. Contiene ejercicios de relacionar, de respuesta escrita, rompecabezas, memoramas, etc.
5
2
8713
Tabla del 2
Paquete de actividades para estudiar la tabla de multiplicar del 2. Incluye problemas, series, actividades de relacionar, de escribir respuesta, de completar, etc.
8
2
16508
Tabla Todas
Paquete de actividades para estudiar la tabla de multiplicar del 2. Incluye problemas, series, actividades de relacionar, de escribir respuesta, de completar, etc.
4
0
6606
Tablas 1 a 5
Paquete de actividades para repasar las primeras tablas de multiplicar de la del 1 hasta la del 5. Incluye problemas, actividades para relacionar y completar.
6
1
8406
Tablas 6 a 10
Paquete de actividades para repasar las tablas del 6 a la del 10. Incluye problemas, actividades para completar, relacionar y escribir resultados.
4
0
7484
Simetria Axial 6°
Paquete de actividades con ejercicios para trabajar la simetría axial, tanto en figuras con un eje de simetría interno como en figuras con un eje de simetría externo.
23
13
24593
Simetría Básico
Un eje de simetría es una línea de referencia imaginaria que al dividir una forma cualquiera en dos partes, sus puntos opuestos son equidistantes entre sí, es decir, quedan simétricos. En geometría, se usa la expresión "eje de simetría" para los ejes de simetría planos y para los ejes de simetría axial.
17
5
10557
Área derl rombo 5° y 6°
Proyecto didáctico que presenta actividades para identificar los elementos y propiedades básicas del rombo. Se presenta una secuencia para obtener el área, así como una serie de ejercicios para calcula su área, además de presentar problemas de aplicación.
4
5
19846
Reloj 5° y 6°
Paquete de actividades en las que se trabaja la lectura del reloj analógico y digital, sumas y restas de horas y minutos y problemas de tiempo relacionados con el reloj.
2
0
8345
Reloj
Paquete de actividades en el que se aborda la medición del tiempo en base al uso del reloj. Se inicia presentado los relojes utilizados en la antigüedad, parea después presentar algunos relojes de uso actual. Se estudian las medidas: hora, minuto, segundo y día y se presentan actividades para relacionar, problemas y rompecabezas.
6
3
10680
Frecuencia Relativa
Se presentan actividades de frecuencia relativa (cuántos de cuántos), se plantean problemas y se presenta el porcentaje como una frecuencia relativa.
3
1
6070
33
34
35
36
37
38
39
Powered by
ChannelKids