Planeacion Didáctica para tercer grado de preescolar: El valor de las monedas en actividades lúdicas y educativas (quincenal)
Por 2026-04-06
Semana 1: Descubriendo las Monedas y Sus Valores
Lunes
Inicio:
- Cuento interactivo: "Las aventuras de Monedín", donde una moneda viaja por diferentes lugares y descubre que cada moneda tiene un valor distinto.
- Pregunta para motivar: ¿Qué cosas podemos comprar con monedas?
Desarrollo:
- Juego sensorial: Los niños manipulan diferentes monedas (reales o de plástico), explorando su tamaño, forma y sonido.
- Revisión colectiva: Identificación de las monedas por su color y tamaño, y asociación con su valor (pequeñas, medianas, grandes).
Cierre:
- Canción rítmica: "Las monedas tienen valor" para reforzar los valores.
- Pregunta final: ¿Qué moneda te gustó más y por qué?
Martes
Inicio:
- Revisión rápida de las monedas exploradas, con imágenes y objetos reales.
- Pregunta: ¿Qué podemos comprar con estas monedas?
Desarrollo:
- Juego de roles: "La tienda de la escuela", donde los niños usan monedas de juguete para comprar y vender productos hechos por ellos (dibujos, juguetes pequeños).
- Actividad motriz: Clasificación de monedas en diferentes cestas según su valor.
Cierre:
- Reflexión grupal: ¿Cómo decidimos qué moneda usar para comprar algo?
- Dibujo libre: Dibujar su moneda favorita y contar cuánto vale.
Miércoles
Inicio:
- Juego de adivinanzas con monedas: "¿Qué valor tiene esta moneda?"
- Presentación de tarjetas con imágenes de monedas y su valor escrito.
Desarrollo:
- Actividad sensorial: Crear una "colección de monedas" con materiales de diferentes texturas y colores, identificando cada una.
- Juego de memoria: Parear monedas con su valor correspondiente en tarjetas.
Cierre:
- Cuento breve: "El paseo de Monedín por la ciudad", donde las monedas ayudan a comprar diferentes cosas.
- Pregunta: ¿Qué aprendimos hoy sobre las monedas?
Jueves
Inicio:
- Revisión con pequeñas monedas o imágenes, haciendo preguntas sobre sus diferencias.
- Canción: "¿Qué moneda es esta?"
Desarrollo:
- Manualidad: Crear monedas con plastilina o cartulina, pintándolas y escribiendo su valor.
- Juego de clasificación: Agrupar monedas según su valor y tamaño en el suelo o mesa.
Cierre:
- Presentación de las monedas hechas por los niños.
- Pregunta: ¿Cuál fue la parte más divertida de hoy?
Viernes
Inicio:
- Revisión de lo aprendido con un juego de "¿Qué moneda es?" usando pistas simples.
- Motivación: ¿Qué más podemos comprar con monedas?
Desarrollo:
- Juego de compras: Usando monedas de juguete para comprar objetos en el rincón de la tienda.
- Dibujo: Representar qué compraron con sus monedas.
Cierre:
- Compartir en grupo: ¿Qué aprendimos sobre las monedas?
- Canción: "Las monedas y su valor".
Semana 2: Usando las Monedas para Comprar y Colaborar
Lunes
Inicio:
- Breve repaso: Mostrar monedas y preguntar cuánto valen.
- Motivación: ¿Qué cosas podemos comprar en la tienda?
Desarrollo:
- Juego de roles: Crear una tienda en el aula donde los niños usan monedas de juguete para comprar productos hechos por ellos (dibujos, objetos pequeños).
- Actividad cooperativa: Decidir juntos qué productos vender y qué monedas usar.
Cierre:
- Diálogo grupal: ¿Qué fue lo más divertido de comprar con monedas?
- Dibujo: Imagen de la tienda y lo que compraron.
Martes
Inicio:
- Pregunta: ¿Qué monedas necesitas para comprar tu juguete favorito?
- Juego de identificación: Mostrar monedas y pedir que digan cuánto valen.
Desarrollo:
- Juego de "Adivina cuánto cuesta": Los niños seleccionan monedas que creen que suman cierto valor para comprar un objeto.
- Actividad física: Caminata en el salón simulando ir de compras, usando monedas para pagar en diferentes puestos.
Cierre:
- Reflexión: ¿Cómo ayudaron las monedas a comprar lo que querían?
- Canción: "Con monedas podemos comprar".
Miércoles
Inicio:
- Juegos rápidos: ¿Qué moneda es más grande o más pequeña? ¿Y cuál vale más?
Desarrollo:
- Manualidad: Crear un "tarjetón de valores" con dibujos de monedas y sus valores.
- Juego de clasificación: Separar monedas en pilas según su valor.
Cierre:
- Compartir: Mostrar su tarjeta y explicar qué valor tiene.
- Pregunta: ¿Qué aprendimos hoy?
Jueves
Inicio:
- Revisión con monedas reales o de plástico, jugando a reconocer cada una.
Desarrollo:
- Actividad de colaboración: En equipos, inventar y representar una pequeña historia en la que usan monedas para comprar algo importante.
- Creación de un mural: Pegando monedas y escribiendo cuánto valen.
Cierre:
- Presentación del mural y la historia.
- Pregunta: ¿Qué aprendieron sobre usar monedas para comprar?
Viernes
Inicio:
- Juego libre con monedas, explorando y compartiendo lo que saben.
Desarrollo:
- Juego de "El mercado del aula": Los niños en pequeños grupos hacen compras y ventas, usando monedas de juguete para practicar los valores.
- Representación: Simular una compra en la que todos colaboran.
Cierre:
- Reflexión grupal: ¿Qué aprendimos sobre las monedas y cuánto valen?
- Canción de cierre: "Las monedas nos ayudan a comprar".
Producto de Desempeño Auténtico Quincenal
¿Qué? Un "Mercado de Monedas" donde cada niño presenta una pequeña tienda o puesto, usando monedas de juguete para comprar y vender productos hechos por ellos (dibujos, objetos pequeños). También elaboran un cartel con las monedas y su valor, y explican en qué pueden usarlas.
Criterios de evaluación:
- Uso correcto de las monedas según su valor.
- Participación activa en juegos y actividades.
- Capacidad para explicar qué moneda necesita para comprar un objeto.
- Colaboración en actividades grupales.
- Creatividad en la elaboración del cartel y en las historias.
Sugerencias de Evaluación Formativa Quincenal
- Observación directa durante los juegos y actividades, tomando nota de la identificación y uso de las monedas.
- Preguntas orales para evaluar su comprensión del valor de las monedas.
- Participación en diálogos y en la creación del mural y del cartel.
- Registro fotográfico de las actividades y producciones gráficas.
- Retroalimentación verbal y afectiva, reforzando los logros y proponiendo mejoras en la interacción y reconocimiento de las monedas.
Este plan fomenta el aprendizaje significativo, el juego y la interacción social, alineado con la Nueva Escuela Mexicana, promoviendo el pensamiento crítico mediante actividades lúdicas y creativas relacionadas con el valor de las monedas.
