Menú Principal
¡Bienvenido Docente! Accede a tus recursos IA
NAVEGACIÓN
  • 🏠 Inicio
  • ✨ Material Nuevo
  • 🎮 Juegos Educativos
    • ›interactivos 1ER CICLO
    • ›interactivos 2DO CICLO
    • ›interactivos 3ER CICLO
    • ›interactivos Formación Cívica, Geografía E Historia
    • ›Educación Artística y Física
    • ›interactivos lecturas
    • ›interactivos ingles
  • 📝 Fichas Escolares
  • 🎒 Planeacion Preescolar
  • 📘 Planeacion Primaria
  • 📗 Planeacion Secundaria
  • 📋 Observaciones
  • 📖 ENCICLOMEDIA 2025
  • 🤖 Herramientas Inteligencia Artificial
HERRAMIENTAS IA
  • 🗂️ Flashcards 3D
  • 🧠 Mapas Mentales Studio
  • 📽️ Presentaciones 16:9
  • 🧮 PequeMate (Problemas)
  • 🔠 Sopas de Letras IA
  • 📚 Cuadernos Interactivos
PLANEACIONES NEM
  • 1º Planeación 1º Primaria
  • 2º Planeación 2º Primaria
  • 3º Planeación 3º Primaria
  • 4º Planeación 4º Primaria
  • 5º Planeación 5º Primaria
  • 6º Planeación 6º Primaria
Soporte y Reportar Problema Conoce el Sistema de Créditos
Planeaciones NEM Gratis con IA | Descarga Proyectos para Primaria y Secundaria
$ 5 Monedas
Iniciar SesiónIniciar RegistrarseRegistro
  1. Blog
  2. Primer Grado

Recurso educativo

Planeación Didáctica de Primer Grado de Preescolar (Niños de 3 años) Datos del Proyecto Nombre del Proyecto: El computador Asunto o Problema Principal: Partes... Explora más materiales de Primer Grado.

Planeacion Planeación didáctica semanal para Primer Grado de Preescolar: actividades divertidas y educativas sobre "El Computador" (5 días)

Por avatar channelkids 82 créditos   2026-02-22



Planeación Didáctica de Primer Grado de Preescolar (Niños de 3 años)

Datos del Proyecto

  • Nombre del Proyecto: El computador
  • Asunto o Problema Principal: Partes del computador
  • Tipo de Planeación: Semanal (5 días)
  • Grado: Primer Grado de Preescolar (3 años)
  • Escenario: Aula
  • Metodología: Basada en problemas
  • Ejes Articuladores: Artes y experiencias estéticas, Pensamiento crítico, Igualdad de género, Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Contenidos y PDAs Seleccionados

  • Contenidos: Partes del computador (monitor, teclado, ratón, cpu)
  • PDAs: Reconocer partes del computador, manipular objetos relacionados, expresar sus ideas mediante movimientos y sonidos, valorar la diversidad cultural en las herramientas tecnológicas.

Planeación Semanal (5 días)

Lunes

Inicio:

  • Actividad 1: Cántico de saludo con movimientos (ejemplo: “¡Hola, hola, somos niños que juegan!”). Se invita a los niños a mover las manos y los pies al ritmo.
  • Actividad 2: Ronda de preguntas simples: “¿Alguna vez han visto una computadora?” y, “¿Qué partes creen que tiene?” para activar conocimientos previos y motivar su curiosidad.

Desarrollo:

  • Actividad 3: Exploración sensorial con partes de un computador de cartón (dibujos grandes o modelos pequeños): los niños tocan, manipulan y colocan las partes en un gran cartel o en el suelo, identificando y nombrando (monitor, teclado, ratón, cpu).
  • Actividad 4: Juego de movimiento: imitar la acción de encender y apagar la computadora, con gestos y sonidos, para promover la expresión corporal.

Cierre:

  • Actividad final: Cuento corto con títeres o títeres de dedo sobre un niño que descubre las partes del computador. Se hace una ronda de palabras y gestos relacionados con las partes aprendidas, reforzando lo aprendido de forma lúdica.

Martes

Inicio:

  • Actividad 1: Canción sobre las partes del computador, acompañada de movimientos (por ejemplo, “El ratón, el teclado, el monitor…”).
  • Actividad 2: Preguntas sencillas: “¿Qué parte usas para escribir?” para activar conocimientos y conectar con experiencias previas.

Desarrollo:

  • Actividad 3: Juego sensorial: en una caja, hay objetos que representan partes del computador (una rueda pequeña para el ratón, una caja pequeña para la cpu). Los niños exploran y describen qué sienten.
  • Actividad 4: Crear un “computador gigante” en el suelo con cartulina o papel, donde colocan las partes hechas con materiales reciclados o de cartón, pegando o colocando en su lugar correspondiente.

Cierre:

  • Actividad final: Dibujo libre de su parte favorita del computador, usando crayones y colores. Compartir en pequeños grupos qué dibujaron y por qué.

Miércoles

Inicio:

  • Actividad 1: Saludo con movimiento y sonidos: “¿Listos para aprender sobre la computadora?”.
  • Actividad 2: Charla breve con preguntas: “¿Qué hacen los niños cuando usan la computadora?”

Desarrollo:

  • Actividad 3: Juego motriz: imitar las acciones de usar el teclado (golpeando con las manos en el aire), mover el ratón (hacer movimientos circulares en el suelo), y mirar el monitor (mostrar con las manos los ojos).
  • Actividad 4: Manipulación y ensamblaje: con piezas grandes de cartón o foam, los niños ensamblan las partes del computador en un tablero o en una mesa, fomentando la coordinación y la motricidad fina.

Cierre:

  • Actividad final: Relato colectivo usando sonidos y gestos sobre las partes del computador, reforzando la memoria y el reconocimiento.

Jueves

Inicio:

  • Actividad 1: Cántico con movimientos sobre las partes del computador.
  • Actividad 2: Preguntas: “¿Cuál parte usas para escuchar música?”.

Desarrollo:

  • Actividad 3: Creación artística: pintar o decorar un dibujo de un computador, usando materiales variados (tiras de papel, pegatinas, texturas).
  • Actividad 4: Juego de roles: en equipos, simulan ser la computadora, los niños con disfraces o accesorios representan las partes y su función, promoviendo la expresión corporal y la creatividad.

Cierre:

  • Actividad final: Presentación de las creaciones y representación de su parte preferida, usando sonidos y gestos para describirla.

Viernes

Inicio:

  • Actividad 1: Canción de despedida y saludo final, con movimientos suaves.
  • Actividad 2: Revisión rápida: “¿Qué partes del computador aprendimos?” con ayuda de imágenes o gestos.

Desarrollo:

  • Actividad 3: Juego de memoria: con tarjetas de las partes del computador (dibujos o materiales). Los niños las buscas y las colocan en su lugar correspondiente en un cartel o en el suelo.
  • Actividad 4: Pintura o dibujo libre en grupo, representando una computadora y sus partes.

Cierre:

  • Actividad final: Cuento colectivo con títeres o con una historia contada en movimiento, reforzando las partes del computador y su uso en la cultura tecnológica.

Producto de Desempeño Auténtico Semanal

Los niños crearán un mural colectivo titulado “El computador y sus partes”, donde colocarán dibujos, recortes, o modelos simples de las partes del computador. Cada niño explicará con gestos o palabras qué parte hizo y para qué sirve, en una pequeña exposición grupal. Este producto refleja la comprensión de las partes del computador, su reconocimiento sensorial y su expresión creativa, alineándose con los PDAs.

Criterios de evaluación observables:

  • Participación activa en actividades sensoriales y creativas.
  • Reconocimiento y nombramiento de las partes del computador.
  • Uso de gestos, sonidos o palabras sencillas para expresar lo aprendido.
  • Colaboración en la elaboración del mural colectivo.

Sugerencias de Evaluación Formativa

  • Observación continua durante las actividades, anotando cómo los niños manipulan y nombran las partes.
  • Preguntas abiertas y sencillas para valorar su comprensión verbal y gestual.
  • Anécdotas y registros fotográficos de sus participaciones en juegos y creaciones.
  • Diálogo con los niños sobre sus experiencias y descubrimientos, promoviendo su expresión y reflexión.

Este plan promueve el aprendizaje activo, sensorial y lúdico, en línea con la Nueva Escuela Mexicana, fomentando el interés, la participación y la valoración cultural en torno a las tecnologías y sus partes.

Descargar en Word

¡Comparte este material!

WhatsApp Facebook Pinterest Telegram Twitter LinkedIn

Escanea con tu celular:

Código QR
Descargar Imagen

¿Qué sucede?

186 Primer Grado

Recursos relacionados

  • Planeacion Planeación didáctica para Primer Grado de Preescolar: Taller El Circo Quincenal (10 Días / 2 Semanas)
  • Planeacion Planeación didáctica para Primer Grado de Preescolar: El Circo por Fases Metodológicas para potenciar habilidades y creatividad
  • Planeacion Didáctica para Primer Grado de Preescolar: Seguridad e Integridad de los Alumnos en Quincenas
  • Planeacion Planeación didáctica de motricidad gruesa para primer grado de preescolar | Actividades quincenales para potenciar habilidades motoras
Ayuda en Vivo
 

Bloqueador de Anuncios Detectado

Para continuar utilizando el material y las herramientas con Inteligencia Artificial de ChannelKids, por favor desactiva tu bloqueador o adquiere una Membresía PRO.

1

Haz clic en el icono de tu extensión (AdBlock, uBlock, Brave, etc.) en tu navegador.

2

Selecciona "Pausar en este sitio" o desactiva el escudo para ChannelKids.

3

Haz clic en el botón "Ya desactivé mi bloqueador" para desbloquear la pantalla.

Adquirir Membresía PRO ($50 MXN/mes - 20 Créditos Diarios y Sin Anuncios)

🚩 Soporte y Reporte de Problemas

Reporta enlaces caídos, errores o solicita soporte técnico.

Cargando...
Powered by ChannelKids